合适的网站建设怎样才不会过头?

网页的过度设计其实就是,从产品方案与设计上来讲,指盲目满足用户需求,极度追求用户体验,最后导致需求未果,产品可用性下降。主要表现在机械粗鲁地添加功能,造成产品设计路径坏死,功能堆积、复杂、重复和冗余。这就是过渡设计,而且这个过渡设计还存在很多异议,有些人会说这会影响网页,但是有些人却认为大大方便了用户。有着丰富的网站设计经验创新互联网络跟我们分享一些这些判定的条件,让大家更加清晰知道什么才是过度,什么才是方便。如果一个设计路径坏死,从天而降(上级要求、用户要求、突发奇想等),不遵循可用性原则,也无推断逻辑,无理由。设计的逻辑路径无法复用,它的“成功”不可复制。最常见的代言词是“方便”。也就是说,如果在这加一个按钮方便用户,那么在那加个按钮也“方便”。另外,就是有些功能会堆积,负责,例如有些会罗列,有一个摆一个;无意义分组,比如时间、大小,而不是按照内在关联。有些就会有功能上的重复和冗余,这些都会无规律地重复;多余,导致该功能或(和)正统功能对用户失去价值。例如找一个势力就是我们常用的QQ。QQ的提示状态的方式有三:用户头像图标,弱提示;内文顶部,强提示,无法清屏,可以关闭;对话响应,强提示,可以自定义提示内容,可以关闭;添加这个功能缺乏深层考虑:忽略了容错原则,只是生硬地堆积在产品上。不仅与已有功能重复,还导致正统的头像图标和内文顶部提示相对弱化。不同的用户思想上不同的反应,这种设计在用户需求和用户要求(某功能)截然不同--而后者正是造成过度设计的首要因素。继续思考。自动回复可以做两件事:一、提示状态,二、提示自定义信息。前者聊天窗口已经做得相当漂亮;那么后者,真的需要自定义内容?对于这些,其实最好的办法是限制自动回复,最彪悍的办法是剔除之,最现实的办法是默认不再勾选「自动回复」,谁想用谁用,作为过渡阶段的权衡之计。最后我们有些常用的豆瓣FM的扔垃圾箱里面,公共兆赫并不是真正「公共」的,只是以曲目的表现形式划分频道,而非完全区别于私人兆赫。由此可见,不允许把公共兆赫的曲目扔进垃圾桶实属过度设计。而且“桶”字在不同的地方还写成了“筒”。最后,其实除了这些,我们还可以看到很多都是属于过度设计的,人人都开始追求好的用户体验--不管是不是真的,至少挥舞着这该死的四字旗帜之人,已然草木皆兵--本来是一件好事,但太敏感就是另外一回事了。过度设计本身并不可怕,可怕的是培养了错误的用户习惯,并且这一过程,不可逆。


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