linux编译sdl命令 linux 编译

linux系统下SDL的应用

1、使用sudosupervisorctl进入supervisor管理终端。使用reload重新读取配置文件并重启当前supoervisor管理的所有进程。也可以使用update重新加载配置(默认不重启),随后使用startgf-app启动指定的应用程序。

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2、SDL 是硬件功能接口的库。QT GTK 是窗口管理的库。完全是两个针对方向。GTK QT 里面可没有针对声卡开发的东西。就像 Windows 下面编程。你用了 DirectX, 干什么还要使用 MFC 的窗口、消息函数?OpenGL 是 3D 接口库。

3、SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。目前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。

4、头文件 都有的话直接用gcc编译。假设你的c源文件名为test.c 命令:gcc -o test test.c 生成的test就是可执行文件。

5、Linux用户在编译运行之前应当先检查是否已安装了SDL的运行库和开发库(当然还要有gcc)。

6、linux下的游戏比较少,当然有个不错的游戏是很难的。我平时玩的最多的就是assualtcube,这是一个和CS类似的游戏,但是这个游戏比CS可小多了,linux的安装包只有49M。该游戏需要SDL,以及OpenAL支持才可以正常运行。

关于linux下连接动态库问题

缺点:加载速度比静态库慢移植性较差,需要把所有用到的动态库进行移植。

它是代码库,它不是一个可以独立执行的东东,而是用来被调用的,因为没有独立执行能力,一个动态库是无法用来连接其他的库的。在Windows上的动态链接库和Linux上的共享函数库是一样的,连接动态库的都只能是独立程序。

没看明白问题 如果是被调程序加载动态库,那是自动的,由主调进程环境变量决定。如果是主调程序加载动态库,则需dlopen打开文件,dlsym按符号获取映射地址,也就是函数或全局数据地址。

如果发现libXXX.so不存在,你可能没安装包含库的程序。一般google一下“XXX linux”就能找到相应的软件。

LINUX编译SDL库(下面指令的含义)

SDL库主要在游戏、多媒体等应用上使用。GTK,QT是GUI库。两者的应用方向是不一样的。当然,软件这种东西,没有不可能,只有想不到。技术上,使用SDL库,当然也可以开发桌面系统。但是这有点像拿治感冒的药,来解决失眠问题。

通过使用 aclget 命令,可以显示档案的访问控制信息(ACL)。通过使用 chtcb 命令,可以显示 TCB 和 TP 属性的值。 - 表示档案没有扩展安全性信息。 当列出目录中档案大小时,ls 命令显示块总数,包括间接块。

SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。

-lsdl是链接一般而言(libsdl.a),就是链接sdl静态库,至于是真的静态还是动态的接入文件(mingw/windows下),这个就看你准备的库了。-L是引入搜索文件目录,就是在L后边的目录里搜索要链接的库。

可以安装cygwin,Cygwin是一个在windows平台上运行的类UNIX模拟环境,是cygnus solutions公司开发的自由软件,搜索guan 网下载即可,下载完成,安装的时候注意记得安装相关语言的编译器、解释器,在cygwin中生成Linux可执行文件。

sudo 表示 “superuser do”。 它允许已验证的用户以其他用户的身份来运行命令。其他用户可以是普通用户或者超级用户。然而,大部分时候我们用它来以提升的权限来运行命令。


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