Javascript的caller,callee,call,apply怎么使用

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1、caller

JScript参考中说明为:返回一个对函数的引用,该函数调用了当前函数。如何理解这句话, 先来举个简单的例子:
// caller demo {function callerDemo() {	if (callerDemo.caller) {		var a= callerDemo.caller.toString();		alert(a);	} else {		alert("this is a top function");	}}function handleCaller() {	callerDemo();}
上面的例子,可以看出,它就是返回一个调用数据的引用。(指向请求调用的函数) 也由此可以看出,当在这样的情况下,

2、callee

JScript参考中的说明为:返回正被执行的 Function 对象,也就是所指定的 Function 对象的正文。

需要注意的是callee拥有length属性,这个在有的时候用于验证还是比较好的。

function calleeDemo() {	alert(arguments.callee);}function calleeLengthDemo(arg1, arg2) {	if (arguments.length==arguments.callee.length) {		window.alert("验证形参和实参长度正确!");		return;	} else {		alert("实参长度:" +arguments.length);		alert("形参长度: " +arguments.callee.length);	}}		
从上面的例子可以看出,callee可以用来打在执行函数,也就是指向被调用的函数。上面的例子就说明calee可以打印其本身,当然还有其它的一些用途。而length属性中arguments.length是实参长度,arguments.callee.length是形参长度,由此可以判断调用时形参长度是否和实参长度一致。

3、call 和 apply

call方法JScript参考中的说明:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]]),但是没有示例
apply方法JScript参考中的说明:应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。apply([thisObj[,argArray]])
实际上这两个的作用几乎是相同的,要注意的地方是call(thisObj[,arg1[, arg2[,)中的arg参数可以是变量,而apply([thisObj[,argArray]])中的参数为数组集合。下面来看看call, apply的具体应用
// simple call demofunction simpleCallDemo(arg) {	window.alert(arg);}function handleSPC(arg) {	simpleCallDemo.call(this, arg);}// simple apply demofunction simpleApplyDemo(arg) {	window.alert(arg);}function handleSPA(arg) {	simpleApplyDemo.apply(this, arguments);}	
从上面简单的例子可以看出,call和apply可以把当前的参数传递给另外一个函数的参数中,从而调用另一个函数的应用。有的时候这是一个很实用的方法,当然,用call或是apply(是参数或是数组),看实际情况而定了。
下面来看另一个应用
call和apply还有一个技巧在里面,就是用call和apply应用另一个函数(类)以后,当前的函数(类)就具备了另一个函数(类)的方法或者是属性,这也可以称之为“继承”。看下面示例。
// inheritfunction base() {	this.member = "never-online";	this.method = function() {		window.alert(this.member);	}}function extend() {	base.call(this);	window.alert(member);	window.alert(this.method);}	
上面的例子可以看出,通过call之后,extend可以继承到base的方法和属性。
再看一个apply的应用
// advanced apply demofunction adApplyDemo(x) {	return ("this is never-online, BlueDestiny '" + x + "' demo");}function handleAdApplyDemo(obj, fname, before) {  var oldFunc = obj[fname];  obj[fname] = function() {    return oldFunc.apply(this, before(arguments));  };}function hellowordFunc(args) {  args[0] = "hello " + args[0];  return args;}function applyBefore() {	alert(adApplyDemo("world"));}function applyAfter() {	handleAdApplyDemo(this, "adApplyDemo", hellowordFunc);	alert(adApplyDemo("world")); // Hello world!}	
需要注意的是,要先点"原始的adApplyDemo('world')"按钮,如果先点"应用后的adApplyDemo('world')"按扭,会先应用了apply方法,这样原始的值将会被改变。或许有的朋友没有发现有什么特别的,我在这里指明一下,当点击左边的按扭时,只有"this is never-online, BlueDestiny 'world' demo", 当点击右边的按扭后,会现结果是"this is never-online, BlueDestiny 'hello world' demo",再点点左边的按扭,看看结果又会是什么呢?自己试试看:D,已经改写了函数adApplyDemo。这个例子则说明了call和apply的“真正”作用了。
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